25 VW

Aurec Express

Design global - UI & web design - Illustration
Titre du projet
Client
Château d'Aurec-sur-Loire
Les personnes impliquées / Team involved

Illustration, développement, UI design, photographie·

Co-Conception du jeu et idée initiale·

25 VW
Aurec Express – Design global, UI & web design, Illustration pour Château d'Aurec-sur-Loire
Aurec Express
Illustration, développement, UI design, photographie
2024
FR //
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Les Rives d’Aurec, société chargée d’animer le Château d’Aurec à travers son tiers lieu incluant un musée, un espace de séminaires, un coworking et un fablab, ont initié un parcours de visite interactif autour du château, dans le bourg médiéval et en interne, via un simple questionnaire Google. J’ai eu l’opportunité d’approfondir cette activité en développant une application pour tablette, remise aux utilisateurs durant leur visite. Le parcours, qui se déroule en plusieurs temps, inclut une visite et des questions autour du patrimoine, entrecoupées d’épreuves sur place dans la cour du château, avec du mobilier dédié faisant appel à des compétences d’écoute, de réflexion et de logique. J’ai travaillé en interne avec les équipes pour élaborer et optimiser les épreuves et la mécanique de jeu, puis j’ai réalisé l’application qui guide l’utilisateur pas à pas avec des illustrations, des explications et des indices.

Un score est calculé en fonction du temps de l’équipe et des bonnes réponses. J’ai également conçu le design des bornes de réflexion et supervisé la fabrication auprès de Christophe Garnier, artisan local, qui a utilisé des matériaux et savoir-faire traditionnels pour une intégration harmonieuse dans l’environnement médiéval.
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EN //
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Les Rives d’Aurec, the organization managing the Château d’Aurec (a cultural and community hub including a museum, coworking spaces, and a fab lab), developed an interactive visitor experience through the historic village and castle. I expanded the project by designing a tablet application that guides visitors step-by-step through a heritage-based treasure hunt combining historical quizzes and on-site challenges in the castle courtyard. I worked closely with the local team to refine the game mechanics and puzzles, and created the app’s interface, illustrations, and visual flow.

Visitors earn a score based on their team’s time and correct answers, while handcrafted interactive stations — designed in collaboration with local craftman Christophe Garnier — were built using traditional materials and techniques to ensure seamless integration into the medieval setting.

Illustrations pour les bornes et l'application

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Détails de l'interface

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Illustrations d'assets pour le jeu

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Design des bornes, prototypage et plan de fabrication

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Design et fabrication en FabLab des coques de tablettes

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